Les trois éléments d’une prescription de lunettes sont la sphère, le cylindre et l’axe. La sphère corrige la myopie ou l’hypermétropie. Le cylindre corrige la quantité d’astigmatisme, et l’axe montre où se situe la correction d’astigmatisme. Une ordonnance de lunettes rédigée sous forme de moins cylindre aura un aspect très différent de la même ordonnance rédigée sous forme de plus cylindre. Cependant, ils auront tous les deux la même vision lorsqu’ils seront ajustés au patient approprié. La transposition des prescriptions de lunettes permet de transformer une prescription de bouteille négative en prescription de bouteille positive ou une prescription de bouteille positive en prescription de bouteille négative.
Regardez le cylindre de la prescription de lunettes qui doit être transposé. Le cylindre est le milieu des trois chiffres de la prescription de lunettes. Si le signe devant la valeur du cylindre est un moins, la prescription de lunettes est sous la forme d’un cylindre moins. Si le signe devant la valeur du cylindre est un plus, la prescription de lunettes est en forme de cylindre plus.
Ajoutez la valeur de la sphère à la valeur du cylindre. Le résultat sera la nouvelle valeur de sphère. Ceci doit être fait par rapport au signe plus ou moins devant la sphère et la valeur du cylindre. Si les deux valeurs ont un signe moins, la nouvelle valeur de sphère sera un nombre négatif plus grand. Si une valeur est un signe plus et l’autre est un signe moins, la nouvelle valeur de la sphère sera plus petite que la valeur originale. Le nouveau signe de sphère peut être un plus ou un moins. Si les deux valeurs ont un signe plus, la nouvelle valeur de la sphère sera un nombre positif plus grand.
Changer le signe devant le cylindre à l’opposé de ce qu’il était à l’origine. Une prescription de lunettes qui à l’origine avait un plus devant le cylindre aura maintenant un moins. Celui qui à l’origine avait un moins devant le cylindre aura maintenant un plus.
Ajoutez 90 degrés à la valeur de l’axe ou soustrayez 90 degrés de la valeur de l’axe. La valeur de l’axe doit se situer entre 0 et 180. Si la valeur originale de l’axe est 30, 90 degrés seraient ajoutés pour obtenir la nouvelle valeur de l’axe 120. Si la valeur originale de l’axe est 100, on soustrait 90 degrés pour obtenir la nouvelle valeur de l’axe 10.
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