Faire une plage dans Photoshop entièrement à partir de zéro est relativement facile à faire. Il existe de nombreuses variantes de ce à quoi ressemblera votre résultat final, bien qu’un ciel, du sable, une ligne d’horizon et un grand plan d’eau soient des éléments communs à tous. Bien que vous puissiez peindre une plage à l’aide du pinceau, il est également possible de créer la plage entièrement à partir de grands blocs de remplissage de couleur et de filtres pour leur donner de la texture.
Créez une nouvelle toile vierge dans Photoshop. Pour ce faire, sélectionnez « Fichier < ; Nouveau » et ajustez les paramètres de taille désirés.
Créez un nouveau calque, en utilisant la palette des calques.
Remplissez l’océan. Pour ce faire, sélectionnez d’abord une nuance de bleu pour votre océan, puis créez un grand marquis rectangulaire et sélectionnez le menu : « Edit < ; Fill » (choisir votre couleur bleue de premier plan) dans la fenêtre de dialogue.
Créez le ciel. Pour ce faire, créez d’abord une nouvelle couche sous la couche océanique et sélectionnez deux couleurs dans votre sélecteur de couleurs pour les couleurs du ciel. Choisissez une combinaison comme le blanc et le bleu ciel, ou le rouge et le jaune pour un ciel au coucher du soleil. Appliquez un filtre de nuages à votre ciel en choisissant : « Filtre < ; Render < ; Clouds. » Cela créera des nuages pour votre ciel.
Créez le sable pour votre plage. Pour ce faire, créez un nouveau calque dans la palette des calques au-dessus de votre calque océanique. Choisissez une couleur pour votre sable comme le jaune ou le fauve. Utilisez votre pinceau et appliquez une série de coups de pinceau pour créer du sable sur le dessus de l’océan. Remplissez la zone de sable à l’aide de l’outil pinceau jusqu’à ce que vous soyez satisfait de son apparence.
Texturisez votre sable en y appliquant un filtre de bruit. Pour ce faire, sélectionnez d’abord les coups de pinceau jaune créés à l’étape 5 à l’aide de la baguette magique, puis appliquez le filtre de bruit en choisissant le menu : « Filter < ; Noise < ; Noise < ; Add Noise ». Ceci créera une apparence texturée et donnera à votre sable un aspect plus réaliste.
Appliquez l’outil Dodge/Burn à différentes parties de votre image pour lui donner plus de profondeur et de dimension sous forme de hautes lumières et d’ombres.
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