Lorsque vous travaillez avec des images 3D dans Adobe Photoshop (CS3 Extended, CS4 Extended, CS4 Extended et CS5), vous pouvez convertir un objet en une variété de modèles d’images filaires. Les images filaires révèlent la structure sous-jacente (le squelette) des objets avec lesquels vous travaillez. Le rendu sera spécifique au calque que vous avez sélectionné, donc si vous avez des objets 3D dans plusieurs calques, il sera nécessaire de rendre chacun d’entre eux individuellement.
Convertir l’image en un calque 3D. Si vous travaillez déjà avec un objet 3D, ignorez cette étape. Sinon, vous devrez convertir votre image en un calque 3D. Plusieurs options existent en fonction de vos objectifs. Pour convertir votre image en forme 3D, ouvrez votre image, puis choisissez « 3D > ; New Shape from Layer ». Cela vous invitera à choisir parmi les formes disponibles, qui comprennent le cône, le cube, la sphère, etc. La conversion de votre image en une forme 3D déformera votre image de façon significative, donc souvent la meilleure façon de commencer est de simplement remplir votre toile d’une seule couleur, puis de la convertir en un calque 3D. L’effet sera de créer la forme de la couleur choisie dans l’espace vide. Vous pouvez aussi convertir votre image en carte postale 3D (essentiellement en transformant l’image 2D en un plan indépendant qui peut être déplacé dans l’espace) en choisissant « 3D > ; New 3D Postcard From Layer ». Vous pouvez également convertir votre image en niveaux de gris (« Image > ; Mode > ; Niveaux de gris ») et convertir la couche entière en un maillage 3D (essentiellement une carte de profondeur correspondant aux valeurs de lumière) en sélectionnant « 3D > ; New Mesh From Grayscale, » et en sélectionnant l’une des formes.
Modifiez votre objet. Une fois que vous avez votre objet 3D, vous pouvez le positionner sur la toile. Sélectionnez l’outil 3D situé dans la partie inférieure de votre barre d’outils. Vous pouvez choisir parmi les outils suivants : rotation, rouler, panoramique, panoramique, diapositive, mise à l’échelle et plus encore, selon la version de Photoshop que vous utilisez. Vous pouvez également utiliser n’importe lequel des outils Photoshop standard pour peindre, recadrer, ajouter du texte, etc. Rappelez-vous cependant que beaucoup de ces altérations peuvent être perdues dans le transfert à l’image filaire.
Ouvrir la fenêtre 3D. Sélectionnez « Window > ; 3D. »
Choisissez les paramètres de rendu et le rendu. Dans la fenêtre 3D, appuyez sur le bouton Scène, qui se trouve en haut à gauche de la fenêtre et affiche plusieurs cases reliées par des lignes. Un peu plus bas, vous verrez le mot « Preset », et à côté, « Custom Render Settings ». Cliquez sur la flèche à côté et une liste de presets de rendu sera affichée. En plus de l’image filaire standard, vous pourrez choisir entre une image filaire cachée, une illustration en ligne, des sommets et des sommets ombragés, une image filaire ombragée, et plus encore. Il y a aussi un bouton « Render Settings » qui vous permettra de modifier les presets pour mieux les adapter à vos besoins.
Personnalisez vos paramètres. Si vous avez créé un paramètre de rendu personnalisé, vous pouvez l’enregistrer dans la fenêtre « Paramètres de rendu » en cliquant sur l’icône du disque. Vous pouvez supprimer un préréglage en le sélectionnant et en cliquant sur l’icône de la poubelle.
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