Importer des groupes de modèles 3D dans Maya peut être compliqué si vous ne savez pas comment dégrouper des ensembles d’objets. Lorsque des scènes complexes et des maillages multiples sont regroupés dans un seul fichier, ils sont souvent regroupés en un seul grand objet. Ceci est gênant lorsque vous souhaitez modifier différents objets dans une scène, car vous finissez par sélectionner l’ensemble de la scène au lieu d’un seul objet. Dans Maya, les objets peuvent être dégroupés avec quelques commandes courtes.

Placez votre curseur sur vos objets groupés. Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé et sélectionnez « Object Mode » dans le menu contextuel. Des lignes vertes apparaîtront sur les mailles, indiquant que vous êtes maintenant en « Mode Objet ».

Cliquez sur le menu « Edit » et faites défiler vers le bas. Localisez l’option « Dégrouper » et cliquez dessus. La plupart de vos objets auront maintenant un contour blanc, tandis qu’un objet conservera un contour vert. Vos objets sont maintenant dégroupés.

Séparez vos objets non groupés avec l’outil « Move ». Sélectionnez les objets indésirables et appuyez sur « Supprimer » sur votre clavier pour les supprimer de la scène. Si vous souhaitez regrouper les objets, répétez l’étape 1 et cliquez sur l’option « Grouper » au lieu de « Dégrouper » dans le menu Edition.

En savoir plus : 1, 2.

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