UNO est un jeu de cartes offert par Mattel Inc. Le jeu de cartes sociales est jouable par deux à dix joueurs. Les cartes sont disponibles dans pratiquement tous les magasins de détail, de jouets et d’enfants. Les règles du jeu sont assez simples, mais en raison de la distribution aléatoire des cartes, est presque impossible à maîtriser.

Pont

Un jeu de l’ONU se compose de cartes de quatre couleurs différentes : rouge, vert, bleu et jaune. Chaque carte aura une valeur numérique de zéro à neuf sur elle aussi. Le jeu comprend également 12 cartes action – trois cartes action dans chaque couleur. Il y a trois types de cartes action : Sauter, Inverser et Tirer deux. Le paquet devrait avoir un total de 108 cartes.

Cartes spéciales

La carte action « Sauter » saute sur le joueur suivant dont c’est le tour. La carte action « Draw Two » force le joueur suivant à tirer deux cartes. La carte d’action « Reverse » change la direction des joueurs du sens des aiguilles d’une montre au sens inverse des aiguilles d’une montre, ou vice versa. Il y a aussi quatre cartes « Wild » et quatre cartes « Wild Draw Four » dans le jeu. La carte « Wild » permet au titulaire de changer la couleur de la carte que le joueur suivant doit placer vers le bas. La carte « Wild Draw Four » fait la même chose, mais le joueur suivant doit tirer quatre cartes et sauter son tour.

Début du jeu

Sept cartes sont distribuées à chaque joueur après que le jeu soit mélangé. La carte du haut des cartes restantes est placée sur le côté pour commencer le jeu. Si la carte exposée possède une capacité spéciale, comme Wild, Wild Draw Four, Skip, Draw Two ou Reverse, alors son instruction spéciale commence le jeu. Si la première carte tirée est un Draw Two, par exemple, le premier joueur (à gauche de la personne qui a distribué les cartes) doit tirer deux cartes et abandonner son tour pour commencer le jeu. Si la première carte tirée est Reverse, le sens du jeu passe du sens horaire traditionnel au sens anti-horaire. A chaque tour, un joueur doit jouer une carte de sa main qui correspond à la couleur ou à la valeur numérique de la carte exposée en haut, ou jouer un Wild ou un Wild Draw Four.

Cartes de tirage

Si un joueur ne possède pas de carte pouvant être jouée pendant le tour, il doit choisir parmi les cartes restantes du côté, appelées pioche. Si la carte est jouable, la carte peut être posée dans le même tour. Si ce n’est pas le cas, le joueur doit abandonner son tour au joueur suivant. Si la pile de tirage se vide, la pile de rejet est remaniée et utilisée comme pile de tirage.

Gagnant

Lorsqu’un joueur se retrouve avec une carte dans sa main, le joueur doit dire « Uno ! afin d’alerter les autres joueurs. Si un autre joueur fait remarquer que « Uno ! » n’a pas été dit, la personne avec une carte doit tirer deux cartes. Le jeu est terminé lorsqu’un joueur a jeté toutes ses cartes. Les autres joueurs sont tenus de compter le nombre de points dans leurs mains. Le gagnant reçoit les points accumulés par les autres joueurs. Les cartes numériques valent de la valeur faciale, les cartes d’action valent 20 points et les jokers valent 50. Le premier joueur à atteindre la valeur de point prédéterminée (officiellement 500) est déclaré vainqueur.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.